小程序开发代码大全(小程序开发平台源码)

小程序开发 3450
今天给各位分享小程序开发代码大全的知识,其中也会对小程序开发平台源码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、Python程序开发之简单小程序实例(3)-打印99乘法口诀表

今天给各位分享小程序开发代码大全的知识,其中也会对小程序开发平台源码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

Python程序开发之简单小程序实例(3)-打印99乘法口诀表

Python程序开发之简单小程序实例

(3)-打印99乘法口诀表

一、项目功能

在屏幕中打印格式化的九九乘法口诀表。

二、项目分析

按九九乘法口诀的运算顺序,打印的口诀表共有9行9列,第1行只有1列,第2行有2列……,第9行共有9列,如下所示:

1 1

1 2 2 2

1 3 2 3 3 3

……

……

1 9 2 9 3 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9

要按格式控制输出,需定义2个循环,其中一个循环(我们称其为外循环,在其内定义变量i)嵌套另一个循环(我们称其为内循环,在其内定义变量j),外循环(变量i)控制行,循环次数大于等于1且小于10,内循环(变量j)控制列,循环次数取决于外循环变量i的值。

三、程序源代码

#!/usr/bin/python3.6

# -*- coding: GBK -*-

print("九九乘法口诀表")

for i in range(1, 10):

print()

for j in range(1, i+1):

print ("%d*%d=%d" % (j, i, i*j), end=" " )

四、代码解释:

在程序的第一行为引用python版本,本实例为python3.6

第二行是程序编码引用,因为在程序中包含有中文字符,所以必须引用GBK,否则就会报错。

第三行为输出标题“九九乘法口诀表”

第四行至第七行为程序主体,由两个循环嵌套组成,在循环内的第五行,为一个控制行格式输出语句print(),用于换行操作。

五、运行后的输出结果

下一篇:《Python程序开发之简单小程序实例(4)》

微信小程序码如何生成 微信小程序码生成方法攻略教程大全

微信小程序(wei xin xiao cheng xu),简称小程序,缩写XCX,英文名Mini Program,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。

全面开放申请后,主体类型为企业、政府、媒体、其他组织或个人的开发者,均可申请注册小程序。小程序、订阅号、服务号、企业号是并行的体系。小程序码怎么生成?许多小程序开发者,都需要获取进入小程序不同页面的二维码:包括常见的四方形「QR码」和新推出的「小程序码」。

这时候,我们直接在小程序后台中获取到的二维码,就远远无法满足我们以上需求了。贴心的是,微信提供了「获取小程序二维码」的接口。

通过这个接口,商家和开发者能够制作进入不同页面的小程序二维码,而不会限定扫码进入小程序主页。

小程序码怎么生成?

下面,小编就以「虚荣数据库」小程序的某个英雄详情页为例,展示这个接口的使用方法。

【准备工作】

首先,我们需要确保在小程序的app.json代码中,已经注册了相应的页面。

在本例的设定中,我们就需要在pages里,将pages/detail/hero/hero这个页面注册进去。

pages:[pages/index/index,pages/detail/hero/hero]

当然,相应目录下也需要有相应的页面文件,且你的小程序已经有已发布的线上版本。否则,用户扫码后,微信会提示出错。

接下来,我们需要到微信小程序后台,获取小程序的AppSecret(如果已经获取,这一步可以跳过)。

进入小程序后台,点击左侧「设置」,找到「开发设置」,我们就能找到AppSecret一项。点击「获取」或「重置」,扫码之后,网页就会显示新的AppSecret。

需要注意的是,如果你之前生成过新的AppSecret,那么旧的AppSecret会随这个操作而失效。

开发者也需要记得妥善保管AppSecret,尽可能保证AppSecret不会丢失、泄漏。

【获取二维码】

有了小程序的AppID和AppSecret,我们就能利用服务器,获取小程序的二维码了。

在本例,我们通过模拟请求的方式,让大家了解这个接口的使用方法和原理。

我们要利用AppID和AppSecret,获取AccessToken

这一步,我们请求的地址是,你需要使用GET方法,传递你的AppID和AppSecret。

从结果中,我们可以得知:执行这个操作后,微信会给你返回一个JSON数据包。解析这个数据包,我们就可以获得AccessToken。

有了AccessToken,我们就可以获取不同的小程序二维码了。

微信提供了两个POST获取小程序二维码的接口。你可以根据你的业务需求,自由选择任一接口,获取相应的小程序二维码(参数中的ACCESS_TOKEN部分填入上一步我们获取到的AccessToken)。

获取最新的「菊花式」小程序码,可以使用这个接口:。

想要经典的「狗皮膏药式」QR码,可以使用这个接口:

POST请求体中,需要包含小程序的页面地址,以及传入小程序的参数。记住,这个页面必须要在小程序里的进行注册。

本例中,JSON请求体如下:

{path:pages/detail/hero/hero?hero=kestrel}

发送请求后,微信会直接返回一张制作好的「小程序码」。

现在,扫一扫这张小程序码,看看是不是到了指定页面了?

【注意事项】

除了我们文中举例的接口,微信还开放了另一个与二维码相关的接口,就是「扫普通二维码进入小程序」

开发者自己就可以按照一定规律,自行批量生成QR码。但它需要开发者有已经备案的域名,且个人主体小程序无法使用这个接口。

微信将通过「获取小程序二维码」接口获取的二维码的数量限定在十万个,并且似乎并没有「注销以前生成的二维码」的功能和机制。

所以,如果你有非常大量的小程序二维码生成需求,建议使用普通链接二维码的方式生成QR码。如果需要使用微信提供的二维码生成接口,也要注意不要超过限额。

希望大家在这里都能获得自己需要的东西。

微信小程序如何制作会员价格表模板

在微信小程序中制作会员价格表模板,首先需要使用微信小程序开发者工具打开自己的小程序项目;然后,通过编写代码实现价格表模板的功能,可以利用微信小程序的模板语言实现相关的功能;最后,可以将生成的模板上传到小程序服务器,以便用户在小程序中使用。

C语言代码,争求!!!

这东西就多了的嘛...给你也不一定看得完...

先自己写个小程序,在实践中去学习吧,在实例中学习才能自己掌握.

一下子给你所有的代码也不一定看得懂...

用JAVA制作一个小程序,计算两个数的加减乘除,用Applet实现

下面两个可以么,是我做实验答辩时用到的!

import java.awt.*;//AWT核心包

import java.awt.event.*;//提供事件类和监听器

public class Counter extends Frame implements ActionListener

{

TextField t=new TextField("");//文本框

Panel p1=new Panel();//new一个panel,用于存放数字键和符号键。

Panel p2=new Panel();//new一个panel,用于存放开方、平方、和清除键。

Button[] b=new Button[10];//实例化Button对象

Button bAdd=new Button("加");

Button bSub=new Button("减");

Button bMul=new Button("乘以");

Button bPoint=new Button(".");

Button bDiv=new Button("除以");

Button bEqual=new Button("等於");

Button bSqrt=new Button("开方");

Button bPow=new Button("平方");

Button bNull=new Button("清除");

String str1=""; //str1和str2存放两个输入的数

String str2="";

String operator=null; //存放加减乘除以及开平方的符号

boolean first=true; //检验输入的是否为第一个数

int countOper=0; //累计输入符号的个数,连加连减等操作中会用到

double result=0.0; //暂存结果

double num1=0.0,num2=0.0; //两个输入的数做运算时转化为double存放

boolean error=false; //检验除数是否为0

//构造方法

public Counter()

{

Frame s=new Frame("计算器");//创建Frame

for(int i=0;i10;i++)//利用for循环将数字键添加进p1中

{

b[i]=new Button(String.valueOf(i));

p1.add(b[i]);

b[i].setActionCommand("number");

b[i].setForeground(new Color(150,20,20));

b[i].addActionListener(this);//调用addActionListener()方法注册事件监听器

}

p1.add(bPoint);

bPoint.setActionCommand("number");

p1.add(bAdd); //数字键,符号键放置在panel的p1中

p1.add(bSub);

p1.add(bMul);

p1.add(bDiv);

p1.add(bEqual);

p2.add(bSqrt);//开方键,平方键,清除键放置在panel的p2中

p2.add(bPow);

p2.add(bNull);

bAdd.setActionCommand("oper");

bSub.setActionCommand("oper");

bMul.setActionCommand("oper");

bDiv.setActionCommand("oper");

bAdd.setForeground(Color.red);//为组键设计颜色

bSub.setForeground(Color.red);

bMul.setForeground(Color.red);

bDiv.setForeground(Color.red);

bPoint.setForeground(Color.black);

bEqual.setForeground(Color.red);

bSqrt.setForeground(Color.blue);

bPow.setForeground(Color.blue);

bNull.setForeground(Color.blue);

bAdd.addActionListener(this);//调用addActionListener()方法注册事件监听器

bSub.addActionListener(this);

bMul.addActionListener(this);

bDiv.addActionListener(this);

bPoint.addActionListener(this);

bEqual.addActionListener(this);

bSqrt.addActionListener(this);

bPow.addActionListener(this);

bNull.addActionListener(this);

p1.setLayout(new GridLayout(4,4,5,5));//网格布局管理器,把容器根据行数和列数分成同样大小的单元,

//每个单元可容纳一个组件,并且此组件会填满网格单元,不能控

//制其占据网格的大小。4、4为网格的行、列数。5、5为组建之间的

//间距

p2.setLayout(new FlowLayout());//用FlowLayout布局管理器将组建默认剧中排放,默认间隙为5个像素

add(t,"North"); //frame的north放置输入框,panel放置在center和south

add(p1,"Center");//将p1添加到Center中

add(p2,"South");//将p2添加到South中

setLocation(400,200);//设计按钮尺寸

setSize(200,200);//设计窗口尺寸

setBackground(new Color(20,200,10));//设置Frame的背景,默认为白色

setVisible(true);//设置Frame设置为可见

addWindowListener(new WindowAdapter(){ //关闭窗口功能

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);

}

});

}

//实现接口ActionListener

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

Button temp=(Button)e.getSource();

if(e.getActionCommand().equals("number"))

{

if(first)

{

str1=str1+temp.getLabel();

t.setText(str1);//将输入的str1显示在文本框中

}

else

{

str2=str2+temp.getLabel();

t.setText(str2);//将输入的str2显示在文本框中

}

}

else if(e.getActionCommand().equals("oper"))

{

if(str1=="") //如果还没有输入数就点击运算符执行if

{

countOper=0;//若此,则将计数清零

first=true;

}

else

{

countOper++;//计算输入符号的个数

if(countOper1)//若输入的符号个数多余一个,则可以进行计算

{

getResult();

}

operator=temp.getLabel();//存放加减乘除以及开方、平方的符号

first=false;

}

}

else if(e.getActionCommand().equals("开方"))

{

double d=Math.sqrt(Double.parseDouble(str1));

str1=String.valueOf(d);//将计算出来的结果再次传给str1,为连计算准备

t.setText(String.valueOf(d));//将计算出来的结果传至文本框中

first=false;//置为false,即已输入第一个数

}

else if(e.getActionCommand().equals("平方"))

{

double f=Math.pow(Double.parseDouble(str1),2);

str1=String.valueOf(f);

t.setText(String.valueOf(f));

first=false;

}

else if(e.getActionCommand().equals("清除"))

{

str1="";//清空

str2="";

t.setText("");//将文本框清空

countOper=0;//将按键计数器清零

first=true;

error=false;

}

else if(e.getActionCommand().equals("等於"))

{

if((str1=="")||(str2=="")) //两个数没有输全就点击等号,执行if

{

countOper=0;//将按键计数器清零

first=true;

}

else

{

getResult();

countOper=0;

}

}

}

//运算结果的方法

public void getResult()

{

num1=Double.parseDouble(str1);

num2=Double.parseDouble(str2);

if(operator.equals("加"))

{

result=num1+num2;

}

else if(operator.equals("减"))

{

result=num1-num2;

}

else if(operator.equals("乘以"))

{

result=num1*num2;

}

else if(operator.equals("除以"))

{

if(num2==0.0) //除数为0的处理方法

{

error=true;

}

else

{

result=num1/num2;

}

}

if(error)

{

t.setText("error");

}

else

{

t.setText(String.valueOf(result));

str1=String.valueOf(result); //运算后把结果放入str1中,str2清空,为连加连减等操作做准备

str2="";

}

}

//主方法

public static void main(String[] args)

{

new Counter();//创建一个对象"计算器"

}

}

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

class CalculatorPanel extends JPanel

implements ActionListener

{ public CalculatorPanel()

{ setLayout(new BorderLayout());

display = new JTextField("0");

display.setEditable(false);

add(display, "North");

JPanel p = new JPanel();

p.setLayout(new GridLayout(4, 4));

String buttons = "789/456*123-0.=+";

for (int i = 0; i buttons.length(); i++)

addButton(p, buttons.substring(i, i + 1));

add(p, "Center");

}

private void addButton(Container c, String s)

{ JButton b = new JButton(s);

c.add(b);

b.addActionListener(this);

}

public void actionPerformed(ActionEvent evt)

{ String s = evt.getActionCommand();

if ('0' = s.charAt(0) s.charAt(0) = '9'

|| s.equals("."))

{ if (start) display.setText(s);

else display.setText(display.getText() + s);

start = false;

}

else

{ if (start)

{ if (s.equals("-"))

else op = s;

}

else

{ calculate(Double.parseDouble(display.getText()));

op = s;

start = true;

}

}

}

public void calculate(double n)

{ if (op.equals("+")) arg += n;

else if (op.equals("-")) arg -= n;

else if (op.equals("*")) arg *= n;

else if (op.equals("/")) arg /= n;

else if (op.equals("=")) arg = n;

display.setText("" + arg);

}

private JTextField display;

private double arg = 0;

private String op = "=";

private boolean start = true;

}

public class CalculatorApplet extends JApplet

{ public void init()

{ Container contentPane = getContentPane();

contentPane.add(new CalculatorPanel());

}

}

微信地铁跑酷代码大全没有数字

微信地铁跑酷怎么获得隐藏皮肤

微信地铁跑酷获得隐藏皮肤步骤:

1、需要通过游戏左上角的个人头像,在个人信息页面获得地铁跑酷直充ID(地铁跑酷跑号)。

2、登录下载好的地铁跑酷直充软件(点击下载),然后将跑号输入下方红框中点击读取。

3、然后可以填写想要获取的游戏参数,勾选底部的宝物、背饰、皮肤等,然后点击上传。

4、清理掉游戏数据参数,然后登录游戏即可获得地铁跑酷直充皮肤。

有什么代码可以在微信里玩,地铁跑酷。

没有。没有代码可以在微信里玩,地铁跑酷。因为地铁跑酷只能在手机上进行游玩,是不可以在微信上进行游玩的,地铁跑酷是由丹麦的SYBOGames公司开发,且由创梦天地在中国发行的一款跑酷躲避游戏。

如何用微信代码玩地铁跑酷

1、打开微信,在主界面下方点击进入发现。

2、进入发现界面后,在界面左侧点击查看小程序。

3、最后,在小程序列表中点击打开地铁跑酷即可完成微信登录,可以用微信代码玩地铁跑酷。

地铁跑酷隐藏兑换码

交换代码一:

DNUWQFINWQEIFNWIQM

交换代码2:

385JHFIQEWURJHTMO349F

交换代码三:

OWERNND346NFIWN35NIM

交换代码四:

09NRFWIERJRIOWUETN34U

交换代码五:

FHNIEWRMTOEI5UIHJ34HIF

交换代码六:

4NUEWIRENWU45HUIFWE23

交换代码七:

NDUWEIR23UHIFQNI32498NI

交换代码八:

0nd wie 348 fhwh 8387 HF 9

微信发送什么号码就可以玩地铁跑酷地铁跑酷

首先你先点击微信小程序的地铁跑酷。在里面的设置里找到输入神秘数字。然后在里面输入3875就可以了。

微信可以玩儿地铁跑酷的代码。

不可以。微信不可以玩地铁跑酷的代码,地铁跑酷是经典跑酷游戏色彩繁多让人感觉很舒服,微信是腾讯公司于2011年1月21日推出的一个为智能终端提供即时通讯服务的免费应用程序,由张小龙所带领的腾讯广州研发中心产品团队打造。

小程序开发代码大全的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于小程序开发平台源码、小程序开发代码大全的信息别忘了在本站进行查找喔。

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